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2020年5月3日
2019年1月12日 合作参加(ラストの Thank you! 担当)
2017年6月18日
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日程発表されました( iM@S WAVE SONIC ) [告知]
5月3日(日曜日), 22:45~23:15 に出ます。
4/27差し替え
企画枠も公開されました。街道生軍団と日程被り。これは怖い...!
初日のトリを努めさせて頂きます。
初日から熱いメンバーですね!
Pボウイの後枠です。熱いというか暑苦しいですね自分に回ってきた時点で既に。
トリとか責任重大な気もしますが、あくまでもこれ「フェス」なので、アイマス的には「勝ったら勝ち」「負けたら負け」です。それ以上でもそれ以下でもなく。
自分の枠が楽しんで頂けるものになれば、それでいいんじゃないかな。
なにより、自分が参加を決意した理由でもある
現役+最近ご無沙汰のニコマスPが動画をUPしまくるというPV復興祭的イベント
だという点で(そうだと勝手に解釈しています*)、もう、開催された時点でめでたいとは思っています。
ご無沙汰なのは私だけですって?そそっそそうですかすみませ
まあそんなで、最低一本、手土産に新作動画を作って馳せ参じる訳ですが、もし余裕があったら、所信表明的なのは週末ぐらいにまたブログに書こうかなと思います。
今は兎に角、間に合わないしぬ がんばります。
* この「勝手に解釈してます」の点、実は今回のイベントの肝で、
よく言えばそこら辺参加者に委ねられているのです。(と解釈しています)
とりあえず現役P集めて場を提供しました。あとは皆さんご自分の技量で視聴者を楽しませて下さいなんですね。
VRFとか、参加したことなかったのですが、そういうものだったんですよね?(と解釈しています)
なので、ニコマスのためにみたいに意識高めていかねばと意気込んだり気負ったりもしましたが、
最終的には好きにさせていただこうかなと...思う次第です!!フフフ
4/27差し替え
企画枠も公開されました。街道生軍団と日程被り。これは怖い...!
初日のトリを努めさせて頂きます。
初日から熱いメンバーですね!
Pボウイの後枠です。熱いというか暑苦しいですね自分に回ってきた時点で既に。
トリとか責任重大な気もしますが、あくまでもこれ「フェス」なので、アイマス的には「勝ったら勝ち」「負けたら負け」です。それ以上でもそれ以下でもなく。
自分の枠が楽しんで頂けるものになれば、それでいいんじゃないかな。
なにより、自分が参加を決意した理由でもある
現役+最近ご無沙汰のニコマスPが動画をUPしまくるというPV復興祭的イベント
だという点で(そうだと勝手に解釈しています*)、もう、開催された時点でめでたいとは思っています。
ご無沙汰なのは私だけですって?そそっそそうですかすみませ
まあそんなで、最低一本、手土産に新作動画を作って馳せ参じる訳ですが、もし余裕があったら、所信表明的なのは週末ぐらいにまたブログに書こうかなと思います。
今は兎に角、
* この「勝手に解釈してます」の点、実は今回のイベントの肝で、
よく言えばそこら辺参加者に委ねられているのです。(と解釈しています)
とりあえず現役P集めて場を提供しました。あとは皆さんご自分の技量で視聴者を楽しませて下さいなんですね。
VRFとか、参加したことなかったのですが、そういうものだったんですよね?(と解釈しています)
なので、ニコマスのためにみたいに意識高めていかねばと意気込んだり気負ったりもしましたが、
最終的には好きにさせていただこうかなと...思う次第です!!フフフ
参加します( iM@S WAVE SONIC ) [告知]
多分出ます。
「iM@S WAVE SONIC」開催のお知らせ - ニコマスとP
公式告知CM 第一弾
公式告知CM 第二弾
5/3(日)~5/6(水)の毎晩 19:00~24:00
フェス形式のニコニコ生放送企画です。
ひとり30分の持ち時間で、自分の動画でセットリスト組んで何か面白くするという奴です。
VRFとかと大体同じ...だと思います多分(別会場での同時放送とかの対決は無し、1番組のみ)。
誰が何日になるかは、後日発表とのこと。今週中?
もちろん参加者には知らされてますが。
さてこのCM。
二つに分けると大抵そうなるのですが、第二弾CMで紹介されるとあんまり気付かれないというね。
なので地道に宣伝をという訳でここに貼った次第。
でも私が無事参加できるかは、また別問題!
(レギュレーション:新作を含むこと)
頑張りますわ...。
「iM@S WAVE SONIC」開催のお知らせ - ニコマスとP
公式告知CM 第一弾
公式告知CM 第二弾
5/3(日)~5/6(水)の毎晩 19:00~24:00
フェス形式のニコニコ生放送企画です。
ひとり30分の持ち時間で、自分の動画でセットリスト組んで何か面白くするという奴です。
VRFとかと大体同じ...だと思います多分(別会場での同時放送とかの対決は無し、1番組のみ)。
誰が何日になるかは、後日発表とのこと。今週中?
もちろん参加者には知らされてますが。
さてこのCM。
二つに分けると大抵そうなるのですが、第二弾CMで紹介されるとあんまり気付かれないというね。
なので地道に宣伝をという訳でここに貼った次第。
でも私が無事参加できるかは、また別問題!
(レギュレーション:新作を含むこと)
頑張りますわ...。
階調飛び対策 (Optical Flares) [進捗報告]
もしかしたら常識なのかもしれないけれど、思いつきで解決したのでメモ。
調整レイヤでOptical Flaresをつけている時、やりすぎて階調が飛んでしまった場合
図1: 階調飛び
Optical FlaresのRender Modeを"On Black"にして
(複数の光源を作っていたら、一番上のものだけに適用する)
図2: On Black設定
その調整レイヤを"加算"で合成すると、階調飛びを回避できるかもしれませんのでお試しあれ。
図3: 加算合成
もしくは"スクリーン"で合成した方がいい感じかも。
図4: スクリーン合成
合成方法が変わるので光り方が微妙に変わっているけれど、階調飛び回避の方が大事。
よかった。。。
# ってBlog書いてる暇あったら動画進めろ
以上です。
調整レイヤでOptical Flaresをつけている時、やりすぎて階調が飛んでしまった場合
図1: 階調飛び
Optical FlaresのRender Modeを"On Black"にして
(複数の光源を作っていたら、一番上のものだけに適用する)
図2: On Black設定
その調整レイヤを"加算"で合成すると、階調飛びを回避できるかもしれませんのでお試しあれ。
図3: 加算合成
もしくは"スクリーン"で合成した方がいい感じかも。
図4: スクリーン合成
合成方法が変わるので光り方が微妙に変わっているけれど、階調飛び回避の方が大事。
よかった。。。
# ってBlog書いてる暇あったら動画進めろ
以上です。