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階調飛び対策 (Optical Flares) [進捗報告]
もしかしたら常識なのかもしれないけれど、思いつきで解決したのでメモ。
調整レイヤでOptical Flaresをつけている時、やりすぎて階調が飛んでしまった場合
図1: 階調飛び
Optical FlaresのRender Modeを"On Black"にして
(複数の光源を作っていたら、一番上のものだけに適用する)
図2: On Black設定
その調整レイヤを"加算"で合成すると、階調飛びを回避できるかもしれませんのでお試しあれ。
図3: 加算合成
もしくは"スクリーン"で合成した方がいい感じかも。
図4: スクリーン合成
合成方法が変わるので光り方が微妙に変わっているけれど、階調飛び回避の方が大事。
よかった。。。
# ってBlog書いてる暇あったら動画進めろ
以上です。
調整レイヤでOptical Flaresをつけている時、やりすぎて階調が飛んでしまった場合
図1: 階調飛び
Optical FlaresのRender Modeを"On Black"にして
(複数の光源を作っていたら、一番上のものだけに適用する)
図2: On Black設定
その調整レイヤを"加算"で合成すると、階調飛びを回避できるかもしれませんのでお試しあれ。
図3: 加算合成
もしくは"スクリーン"で合成した方がいい感じかも。
図4: スクリーン合成
合成方法が変わるので光り方が微妙に変わっているけれど、階調飛び回避の方が大事。
よかった。。。
# ってBlog書いてる暇あったら動画進めろ
以上です。
2015-04-11 05:08
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