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アイドルマスター2 実績1000達成 [アイドルマスター全般]
とりあえず、各アイドルをリーダーにしてのプロデュース完了。
10. 真美/千早/美希(True end, 評価S)
亜美真美は見た目と違って中身が全然変わらんですね。
今回もスクリーンキャプチャはありません。MonsterX3 欲しいなー(HDMIキャプチャ、64bit OSでの4GBの壁修正)。
以下ちょっとしたコメントだけどネタバレなので格納
実績1000・・・というか一応全アイドルプロデュースのコンプリートなのですが、その事実は箱〇のダッシュボードまで戻って確認しないと分かりません。
普通の箱〇ゲームだとそれでもいいんですが、無印の時の全員での「ありがとうございました」のようなスペシャルな終わり方を経験してしまった身としては、何か期待していたのは事実。
で、現実としては・・・
普通の周回と同じ終わり方→ユニット削除→はい次どうぞでした。
なんかしょんぼり。なにこの達成感のなさ。
無印の時は涙が出たけど、今回は「えっ」で終わりました(ある意味涙)。
グラフィックやモーションにはもの凄い手間がかかっているだろうに、こんな簡単なところに気が利いていないあたり、「なんだかなー」と同時に「らしい」とも思いましたとさ。
10. 真美/千早/美希(True end, 評価S)
亜美真美は見た目と違って中身が全然変わらんですね。
今回もスクリーンキャプチャはありません。MonsterX3 欲しいなー(HDMIキャプチャ、64bit OSでの4GBの壁修正)。
以下ちょっとしたコメントだけどネタバレなので格納
実績1000・・・というか一応全アイドルプロデュースのコンプリートなのですが、その事実は箱〇のダッシュボードまで戻って確認しないと分かりません。
普通の箱〇ゲームだとそれでもいいんですが、無印の時の全員での「ありがとうございました」のようなスペシャルな終わり方を経験してしまった身としては、何か期待していたのは事実。
で、現実としては・・・
普通の周回と同じ終わり方→ユニット削除→はい次どうぞでした。
なんかしょんぼり。なにこの達成感のなさ。
無印の時は涙が出たけど、今回は「えっ」で終わりました(ある意味涙)。
グラフィックやモーションにはもの凄い手間がかかっているだろうに、こんな簡単なところに気が利いていないあたり、「なんだかなー」と同時に「らしい」とも思いましたとさ。
2011-04-16 11:33
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